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通過學(xué)習(xí)我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機會更多一些,幼兒的自主性和
一、游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力:在幼兒教育中,利用游戲組織教學(xué)活動,靈活應(yīng)用各種游戲教學(xué)措施,以幼兒為教學(xué)核心,構(gòu)建愉快輕松的溝通環(huán)境,縮短幼兒和幼師之間的距離,以此有效地培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力。在課堂上,應(yīng)用游戲,和幼兒建立良好的師生關(guān)系。二、游戲能夠促進(jìn)幼兒溝通交流能力的發(fā)展:在幼兒
一、大膽放手,適度監(jiān)控 與其他游戲相比,自主游戲的特殊性就在于它要尊重游戲主體的主動性、獨立性和創(chuàng)造性,由游戲主體自行決定怎么玩、和誰玩、玩游戲的時間。長期以來,在幼兒園戶外自主游戲存在兩個非常明顯的問題,一是部分教師認(rèn)為,自主游戲就是要由幼兒自行玩耍,教師不要插手,我們姑且將這種戶外
(一)游戲促進(jìn)幼兒感知能力的發(fā)展游戲從各個方面為幼兒提供了認(rèn)識外界的途徑,是幼兒了解外界事物、增長知識的途徑。操作類游戲?qū)τ變焊泄倬毩?xí)有著重要的意義,感知覺是幼兒認(rèn)知活動的開始,是幼兒認(rèn)識世界的開始,幼兒通過對游戲材料的使用,對游戲中角色的飾演,對現(xiàn)有知識的更新,對游戲情節(jié)的實踐,去接觸
自主游戲課程以中大班幼兒混齡游戲為載體開展,遵循幼兒學(xué)習(xí)特點和發(fā)展規(guī)律,科學(xué)設(shè)置自主游戲項目,開放性地組織實施,讓幼兒玩得有內(nèi)容、有方法、有效果。同時,教師在組織實施游戲的過程中獲得關(guān)于課程建設(shè)的思考力、執(zhí)行力和建構(gòu)力等專業(yè)能力的提升,也使得幼兒園的課程建設(shè)更加規(guī)范、科學(xué)、有品質(zhì)。“我想
如何實施與組織幼兒游戲 帶給我的思考?
以上是大學(xué)生動手能力差的主要原因,解決該問題的方法首先是提高實踐機會,鼓勵大學(xué)生積極參與實際操作,逐步積累實踐經(jīng)驗;同時,學(xué)校也應(yīng)當(dāng)調(diào)整教育體制,加強動手能力的培養(yǎng)。此外,相關(guān)行業(yè)和企業(yè)也應(yīng)當(dāng)開設(shè)更多的專業(yè)培訓(xùn)課程,提高人才的動手能力。
普通大學(xué)生可以到圖書館勤工儉學(xué)或者書寫文案等等,這一類兼職,不僅能夠鍛煉我們的工作實踐能力,還可以提升我們的專業(yè)知識水平。所以我們想要有效提升自己的知識水平,平時要注重多學(xué)習(xí),多向老師提問和請教,只有專業(yè)學(xué)習(xí)才可以達(dá)到專業(yè)提升的程度。多跟老師學(xué)習(xí),掌握正確的知識要點,以及全面基礎(chǔ)學(xué)習(xí)是非常
總之,提高大學(xué)生的動手能力是一個系統(tǒng)工程,需要學(xué)校、教師與學(xué)生共同努力。通過改革教學(xué)模式、強化實踐基地建設(shè)、舉辦技能競賽、完善評價體系等措施,形成一套完整的能力培養(yǎng)機制,大學(xué)生的動手能力必將得到顯著提升。面對未來復(fù)雜多變的社會需求,具備良好動手能力的學(xué)生將更加自信地迎接挑戰(zhàn),為社會的發(fā)展貢獻(xiàn)
首先,可以通過參加一些手工制作的活動來提高動手能力。比如,學(xué)習(xí)針織、縫紉、木工等技能,這些都是很好的動手實踐機會??梢赃x擇參加社區(qū)活動或者加入興趣小組,與他人一起學(xué)習(xí)交流。其次,可以利用線上或線下的資源學(xué)習(xí)一些基礎(chǔ)的維修技能,例如自行車修理、電器維修等。這些技能可以在日常生活中提高實踐技能,
保持耐心和毅力:動手能力的提高不是一蹴而就的,需要持之以恒的練習(xí)和不斷的挑戰(zhàn)自我。遇到困難時不要氣餒,保持耐心,堅持不懈地實踐。通過上述方法的實踐和不斷學(xué)習(xí),大學(xué)生可以逐步提高自己的動手能力。重要的是要有意識地去抓住機會,不斷嘗試和練習(xí),最終將知識轉(zhuǎn)化為能夠解決實際問題的能力。
積極參與:在小組或社團(tuán)中積極參與活動,承擔(dān)一定的任務(wù)和角色,通過團(tuán)隊合作提升自己的動手能力。組織活動:嘗試自己組織或策劃活動,從活動的籌備到執(zhí)行過程中,鍛煉自己的項目管理和動手實踐能力。四、實習(xí)和志愿活動 尋找機會:積極尋找與專業(yè)相關(guān)的實習(xí)機會或參與志愿活動,尤其是那些能夠提供實際操作經(jīng)驗的
大學(xué)生該怎么提高自己的動手能力?
組織混齡區(qū)域活動方法是:確定活動的目的和主題、制定活動的計劃和時間表、考慮參與者的需求、提供合適的設(shè)施和設(shè)備、組織專業(yè)人員和志愿者、鼓勵家長參與、記錄和總結(jié)活動成果。1、確定活動的目的和主題:確定活動的目的和主題,這有助于為不同年齡段的參與者提供一個明確的方向。比如,可以選擇一個簡單的
1、制定靈活的計劃 混齡區(qū)域的活動計劃應(yīng)該盡量靈活和多樣,以適應(yīng)不同年齡段的兒童需求,計劃中應(yīng)包括各種適合不同年齡段的活動。另外,也可以根據(jù)季節(jié)、節(jié)日、主題等制定不同的計劃,以增加活動的趣味性和實用性。2、考慮小組合作 在混齡區(qū)域的活動中,可以讓年齡相仿、能力相近的兒童組成小組,一起完成
同時,對于幼兒園來說,與幼兒共同設(shè)計和布置環(huán)境,節(jié)省一定的人力和時間,又可以令混齡區(qū)域環(huán)境煥然一新。(二)為幼兒創(chuàng)設(shè)感興趣的混齡區(qū)域活動環(huán)境 在幼兒混齡區(qū)域活動中,作為教師,需要善于捕捉幼兒的興趣、年齡需要、實際水平與教育目標(biāo)、教育主題、內(nèi)容之間的結(jié)合點,觀察并記錄幼兒反復(fù)追問的問題、突然
二、活動中:加強規(guī)則和技能發(fā)展指導(dǎo)(一)肢體示范同時,打破幼兒年齡、班級界限,并鼓勵幼兒在各個活動區(qū)域內(nèi)自主選擇感興趣的游戲方式的活動。這種活動形式可以充分促進(jìn)幼兒基本動作的發(fā)展,
摘要 :幼兒園混齡區(qū)域活動的組織與指導(dǎo)是值得關(guān)注的話題。環(huán)境創(chuàng)設(shè)是混齡區(qū)域活動有效開展的基礎(chǔ),策略支持是混齡區(qū)域活動順利實施的保障。混齡區(qū)域活動的環(huán)境創(chuàng)設(shè)包括創(chuàng)設(shè)支持幼兒自主活動的環(huán)境、創(chuàng)設(shè)支持幼兒主動參與的環(huán)境。教師應(yīng)采用循序漸進(jìn)的推進(jìn)方式,把握混齡區(qū)域活動頻率,做好混齡區(qū)域活動指導(dǎo),為混齡區(qū)域活動提供策略
幼兒園混齡區(qū)域活動組織與指導(dǎo)策略論文
幼兒園科學(xué)活動教案 篇1 設(shè)計思路: 新的《綱要》指出,幼兒科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識興趣和探究興趣。我設(shè)計的這個**箭的科學(xué)活動就重在于激發(fā)幼兒探索的興趣,通過一個有趣的科學(xué)小實驗——火箭上天,讓幼兒通過親身活動,在獲得大量豐富、具體的實際經(jīng)驗及操作活動基礎(chǔ)上感知空氣的存在及大氣壓強的
幼兒園游戲活動教案 篇1 設(shè)計意圖: 大班幼兒運動量較大,喜歡動手探索新鮮事物,其動作的協(xié)調(diào)性、靈活性、準(zhǔn)確性有了很大提高。本學(xué)期我發(fā)現(xiàn)幼兒在活動室經(jīng)常玩紙箱游戲,我突發(fā)奇想,把這些紙箱搬到戶外廣闊的空間,運用到體育鍛煉中去,不更能滿足幼兒的興趣和需要嗎,于是,我根據(jù)我班近期幼兒體能發(fā)展目標(biāo),特設(shè)計本次
幼兒園大班教案 篇1 活動設(shè)計: 我有一對翅膀 [活動目標(biāo)] 1、引導(dǎo)幼兒體驗合作的快樂,滿足幼兒想飛的愿望。 2、培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識與動手能力。 3、利用各種材料制作"翅膀"能嘗試解決制作中遇到的困難。 [活動準(zhǔn)備] 1、白紙、掛歷紙、牛皮紙、塑料紙、報紙、卡紙、布、沙巾、剪刀等材料。 2、用于固定連接的材
1、鍛煉幼兒下肢力量及靈活性,培養(yǎng)幼兒合作精神。 2、教會幼兒跨大步的傳統(tǒng)玩法,培養(yǎng)幼兒競爭意識。 活動準(zhǔn)備:50米場地 起跑線 終點線活動過程:一、帶幼兒入場地。 二、講解游戲玩法,認(rèn)識起跑線、終點線。 三、教師與幼兒做示范1、兩個幼兒猜拳分勝負(fù),勝者同伴向前跨越(步數(shù)提前講好)2、哪組幼兒提前到終點為獲勝
4、幼兒在連接圓柱體(油桶)與坦克的身體時,幼兒通過反復(fù)的嘗試、操作找出圓柱體與坦克車身的聯(lián)結(jié)方法,但在實際操作中出現(xiàn)釘子不容易釘進(jìn)木頭、圓柱體會滑走等情況,分析原因主要有:幼兒對圓柱體與木板的連接缺乏操作技巧,沒有關(guān)注到材料的特點,著力點不穩(wěn);個別幼兒手部力量較弱。綜合以上的分析,我
幼兒園木工活動《搭坦克》大班科學(xué)教案
“幼兒園教學(xué)活動的組織與互動”是師幼之間不斷進(jìn)行著的一種生命之間的溝通和交往,活動過程定位在教與學(xué)之間的相互交往、相互影響的動態(tài)發(fā)展。在這個過程中,通過重新建構(gòu)新型的師生關(guān)系,優(yōu)化互動方式,形成交互影響,不斷產(chǎn)生思維“共振”,達(dá)到提高教育質(zhì)量,促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展的目的。 活動組織中有關(guān)師幼互動的常見問題 在我們的教學(xué)實踐中,常常會看到這樣的現(xiàn)象:同樣的一份經(jīng)典的活動方案,由不同的教師執(zhí)教會產(chǎn)生不同的活動狀態(tài)。由此可見,一個成功的教學(xué)活動,除了要制訂合適的目標(biāo),精心設(shè)計活動過程外,教師在教學(xué)現(xiàn)場的師幼互動水平、處理預(yù)設(shè)和生成的能力等,也是影響教學(xué)活動質(zhì)量的重要因素,因此,教師組織活動的能力也是反映教師專業(yè)素養(yǎng)的一個重要方面。 教師與幼兒互動的能力直接影響著活動組織的成效,那么幼兒教師是否能夠認(rèn)識到“互動”的重要性?他們又是如何理解“互動”的呢?通過調(diào)查與訪談,我們聽到了以下幾種聲音: 1.互動其實是烘托教學(xué)氣氛,氣氛好,就會覺得互動好。 2.互動太難了,有天賦的教師才能做得好,一般教師學(xué)都學(xué)不會。 3.互動就是經(jīng)驗積累的成果,需要一定的教齡作為鋪墊,年輕教師要慢慢學(xué)。 4.互動很簡單,無非就是幼兒興奮點、開心點,教師靈活點、反應(yīng)快一點。 通過觀察和了解教學(xué)實踐,我們發(fā)現(xiàn),在新課程全面推廣的今天,雖然教師在組織教學(xué)活動時都會特別關(guān)注師幼互動的效果,但對于“互動”理解上的偏差,導(dǎo)致教學(xué)過程中常常會出現(xiàn)一些“失真”的“互動”。 1.形式化互動:表現(xiàn)為互動實質(zhì)的缺失。教師與幼兒兩者之間相互扮演著互動的角色,但是彼此間的互動只有形式?jīng)]有實質(zhì)性的內(nèi)容,具體表現(xiàn)為只“議”不“思”、只“說”不“聽”。 2.單一性互動:表現(xiàn)為互動形式的失當(dāng)。教師力圖從“獨白”走向“對話”,使教師與幼兒之間的互動成為活動的主要形式,幼兒之間的互動較少。 3.偏向性互動:表現(xiàn)為互動對象的選擇上。教師在選擇互動對象上有著明顯的傾向性,相比較而言,能力強的幼兒獲得更多與教師互動的機會,在互動內(nèi)容和時間的分配上也存在著“因人而異”的現(xiàn)象。 我們的思考 針對以上問題,我們主要從三個方面著力研究,如何建立積極、適宜、和諧的師幼互動,從而改善幼兒園活動組織的現(xiàn)狀。 (一)關(guān)于教學(xué)情境與氛圍營造 “情境”問“教學(xué)具”:“活動中,你會跟著我走嗎?” “教學(xué)具”反問“情境”:“那你會跟著幼兒走嗎?” “情境”回答:“不會,我是跟著教材走的。” “教學(xué)具”斷然答道:“那我就不一定跟著你走了。” 情境與教學(xué)具最初是根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容預(yù)先設(shè)計與準(zhǔn)備好的,但隨著活動進(jìn)程的推進(jìn),教學(xué)情況可能會發(fā)生多種變化,此時情境與教學(xué)具應(yīng)該注重現(xiàn)場的幾種即時變換: 1.關(guān)注情境與教學(xué)具在現(xiàn)場中的合理性,充分把握內(nèi)容的活動因素和幼兒的思維現(xiàn)狀,充分利用幼兒原有的生活經(jīng)驗。 2.讓情境與教學(xué)具呈現(xiàn)階段性,根據(jù)幼兒在現(xiàn)場反映出來的年齡特點和認(rèn)知特點,及時利用或創(chuàng)設(shè)情境,巧妙改變教學(xué)具,從而吸引幼兒,盡量讓幼兒由內(nèi)心的成功體驗產(chǎn)生情感的滿足,進(jìn)而成為推動幼兒進(jìn)一步學(xué)習(xí)的動力。 關(guān)鍵點:吸引幼兒的有時不是教學(xué)活動的內(nèi)容,而是教師本身 良好的師幼關(guān)系能拉近師幼的距離,使教與學(xué)之間有效連接起來,使幼兒能夠充分學(xué)習(xí)與發(fā)展,要實現(xiàn)這樣的“師幼互動”,教師在教學(xué)過程中要注意: 1.接受幼兒作為一個獨立的個體,并通過溫暖而富有感情的互動表達(dá)對每個幼兒的接受。 2.處理好影響幼兒主動性的各種因素,想方設(shè)法引導(dǎo)幼兒參與教學(xué)的全過程,通過知識、情感、態(tài)度、需要、興趣、價值觀等方面以及生活經(jīng)驗、行為規(guī)范等廣泛的信息交流,實現(xiàn)師幼互動,并通過生生互動,相互影響,相互補充。 3.教師與幼兒的互動必須借助于有效的媒介,如語言、行為、態(tài)度或肢體語言,以及使用目光接觸、表情、手勢等非語言行為與幼兒溝通。 總之,良好的互動是師幼心靈的溝通,有效組織與實施活動必須要把握好幼兒的本體需求,以情動情,引入情境。 案例呈現(xiàn):情境介入——區(qū)域游戲“拼圖角” “拼圖角”的材料包括:第一層次——木質(zhì)積木的拼圖(9~12塊);第二層次——帶底板的紙質(zhì)拼圖(底板上有和拼圖輪廓一致的輪廓線);第三層次——沒有任何提示的散裝拼圖(40~60塊)。 情境一:今天,倩倩第二次來到“拼圖角”,她已經(jīng)兩次完成由9塊木質(zhì)積木組合而成的拼圖了,這時她抬起小腦袋說:“老師,我拼好了!”(此時倩倩的言下之意就是,我沒有事情可以做了,卻沒有注意到邊上的紙質(zhì)拼圖。) 教師介入:摸摸倩倩的小臉,有點“夸張”地表揚她:“哇!倩倩拼得那么快呀!我們一起數(shù)數(shù)這幅拼圖一共由幾塊積木組成?”同時,引導(dǎo)倩倩向旁邊也在玩拼圖的幼兒介紹她的成功經(jīng)驗。 教師介入情境的意義:1.和幼兒一起感受成功的喜悅并幫助幼兒一同數(shù)數(shù);2.通過提問,將幼兒的經(jīng)驗傳遞給同伴,既增強成功者的自豪感,又間接起到示范的作用。 情境二:教師指著邊上的紙質(zhì)拼圖,對倩倩提出新的挑戰(zhàn):“倩倩,試試看別的拼圖,行嗎?”過了一會兒,倩倩還是沒有成功,教師發(fā)現(xiàn)倩倩直接選擇第三層次的拼圖了。 教師介入:倩倩,仔細(xì)看一看,這里有兩種拼圖,你可以先選擇一種簡單的,你看這一種底板上有輪廓線的,好像簡單點,你先試試這種。 教師介入情境的意義:當(dāng)幼兒由于選擇了超越自己現(xiàn)有水平的操作材料而影響活動成果的時候,教師應(yīng)該及時介入幫助幼兒尋找更適合自己活動的操作材料。 通過這則案例我們可以看到,如何保證教師介入情境的有效性,并形成良好的師幼互動,教師要注意: 首先,在區(qū)域活動中教師的有效介入要綜合分析區(qū)域的預(yù)設(shè)目標(biāo)、幼兒的年齡特點以及當(dāng)前的活動情況,對幼兒的行為、語言進(jìn)行正確的價值判斷,并及時做出有效反應(yīng)。 第二,介入過程中教師的語言表述要簡潔、清晰和明確,同時要起到示范作用。 第三,材料是師生互動的中間媒介,材料的傳遞性、層次性和合理性,決定著幼兒活動挑戰(zhàn)度的適宜性。 第四,操作活動中教師的介入應(yīng)該基于仔細(xì)的觀察與分析,介入應(yīng)該是間接的、適時的。 最后,教師恰當(dāng)?shù)剡\用肢體語言,除了給幼兒親切和溫暖的情感體驗外,也讓幼兒在間接的幫助中得以感受成功的體驗。 ?。ǘ╆P(guān)于巧問與有效調(diào)控 “預(yù)設(shè)提問”對“現(xiàn)場巧問”說:“世界有了規(guī)范和統(tǒng)一,才那么美麗?!? “現(xiàn)場巧問”反駁“預(yù)設(shè)提問”:“世界有了改變和創(chuàng)新,才那么美麗?!? “世界”說:“別爭了,你們都是我最親近的人。有了你們,我才美麗。缺了任何一個,我都會遜色?!? 教師組織教學(xué)活動時往往會根據(jù)活動預(yù)設(shè)進(jìn)行提問,但是在活動中完全按預(yù)設(shè)好的問題實施卻不一定起到好的效果。所以,組織教學(xué)活動需要根據(jù)實際的情況,適時、適當(dāng)?shù)卣{(diào)整預(yù)設(shè)的問題,而提問的適切性直接影響著教學(xué)活動品質(zhì)的高低。因此,根據(jù)教學(xué)現(xiàn)場的實際情況,通過巧問和追問引導(dǎo)幼兒針對各種問題進(jìn)行思考,形成有效的師幼互動和生生互動,有效調(diào)控教學(xué)現(xiàn)場,這是教師相當(dāng)重要的專業(yè)能力。要做到這一點,教師必須要注意: 1.傾聽是巧問的前提,教師善于傾聽幼兒,包括傾聽幼兒的妙想,傾聽幼兒的童心,傾聽幼兒的錯誤,傾聽弱勢幼兒的聲音等。 2.現(xiàn)場的巧問應(yīng)抓取即時的素材,抓住幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,多用激勵、接納等語言增進(jìn)教師與幼兒互動的行為,有效引發(fā)幼兒的比較和思考。 3.充分有效地運用“追問”,展現(xiàn)幼兒的思維過程,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題的“真跡”,這樣既能了解幼兒探索知識、發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的思維方式,又能使幼兒感到問題的所在,使幼兒的思維活動由此得到啟動。 關(guān)鍵點:重視環(huán)節(jié),亦要重視細(xì)節(jié)處理來調(diào)控教學(xué)現(xiàn)場 細(xì)節(jié),存在于生活中的方方面面,同樣也存在于教育過程中。這些細(xì)節(jié),因其小,往往被教師所忽略。但是,如果你敏銳地捕捉住它,并用心去分析它,你會發(fā)現(xiàn)某些細(xì)節(jié)真實地反映了教師的觀念,并且能夠決定教育教學(xué)行為的成敗。 捕捉細(xì)節(jié)重在“準(zhǔn)”字,教學(xué)過程中往往會出現(xiàn)一些令教師始料未及的錯漏,這些錯漏有時是生動而真實的,也能成為有價值的學(xué)習(xí)資源,教師應(yīng)充分利用這一資源,發(fā)揮自身的教學(xué)機智,審時度勢,及時調(diào)整教學(xué)預(yù)設(shè);細(xì)節(jié)調(diào)控重在“活”字,課堂教學(xué)中的細(xì)節(jié)調(diào)控有課前預(yù)設(shè)的,也有動態(tài)生成的,有意識地捕捉有價值的細(xì)節(jié),或者創(chuàng)造精彩的細(xì)節(jié),可以生成教育智慧,增添教學(xué)活力。 案例呈現(xiàn):有效追問——科學(xué)活動“烏龜能搬走蛋糕嗎” 科學(xué)活動“烏龜能搬走蛋糕嗎”有兩幅圖片:第一幅圖片上蘋果和蛋糕比輕重,結(jié)果蘋果比較重;第二幅圖片上烏龜搬走了蘋果,剩下了蛋糕。當(dāng)幼兒觀察了兩幅圖片后,教師提出問題:你認(rèn)為烏龜能搬走蛋糕嗎?為什么?幼兒在思考之后,得出的結(jié)論不同。有的認(rèn)為“能”,而有的認(rèn)為“不能”。笑笑說:“我認(rèn)為能。因為蘋果比蛋糕重,所以烏龜能搬走蛋糕?!毙πΦ呐袛嗾f明他理解了兩幅圖片隱含的內(nèi)容,但他的表達(dá)又缺乏邏輯性和條理性,因此教師進(jìn)行了連續(xù)的“追問”。 師:哪一幅圖片告訴你蘋果比蛋糕重? 幼:第一幅圖片告訴我,蘋果比蛋糕重一點點。 師:第二幅畫又說明了什么問題? 幼:第二幅畫告訴我,烏龜搬走了蘋果。 師:為什么烏龜能搬走蘋果就能搬走蛋糕呢? 幼:既然烏龜能搬走比蛋糕重的蘋果,它就一定能搬走比蘋果輕的蛋糕。 教師連續(xù)的“追問”層層遞進(jìn),效果比較好。一方面,通過連續(xù)的“追問”,將幼兒思考問題的邏輯過程呈現(xiàn)在大家面前,教師可以有目的地引導(dǎo)、幫助幼兒學(xué)會進(jìn)行有條理的思考,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力;另一方面,通過連續(xù)的“追問”,又能幫助幼兒學(xué)習(xí)根據(jù)圖片的順序,有條理地進(jìn)行觀察、分析、思考與推理,并幫助幼兒不斷調(diào)整自己的口語表達(dá),有利于發(fā)展幼兒語言表達(dá)的流暢性。 通過“追問”將某一個幼兒的想法呈現(xiàn)在大家面前,不僅使教師了解了幼兒的思維過程,同時也為大家提供了“傾聽、理解他人想法”“發(fā)現(xiàn)他人問題”“同伴互相質(zhì)疑”等師幼、生生互動的環(huán)境。 可見,教師“追問”得當(dāng),是進(jìn)行有效師幼互動的關(guān)鍵。過程中,教師必須思考“追問”的適宜、適時和適度,以提升“追問”的質(zhì)量。一、游戲活動在幼兒成長過程及幼兒園教學(xué)中的重要性 ?。?)游戲是幼兒的天性。幼兒天生就會游戲并能從游戲中獲得經(jīng)驗,不用任何指導(dǎo),不用任何練習(xí),這是一種與生俱來的能力。兒童愉快的生活離不開游戲,兒童體質(zhì)的增強離不開游戲,兒童智力的發(fā)展離不開游戲。從某種意義上說,游戲幾乎是幼兒生活的全部,是幼兒童年生活幸福的象征。 (2)游戲促使幼兒身心全面發(fā)展,是幼兒發(fā)展的權(quán)力。有研究表明,游戲活動能為幼兒提供豐富的知識,開闊幼兒的眼界。心理學(xué)的研究也表明,游戲活動能使幼兒的心理及個性品質(zhì)得到更快的發(fā)展。 (3)游戲活動是幼兒園教育的重要環(huán)節(jié),是實施素質(zhì)教育的重要措施和有效途徑。著名教育學(xué)家陶行知先生曾說過“生活即教育”,而游戲活動的開展對幼兒來說是快樂的,是一種主體性的體驗,能培養(yǎng)幼兒的主動性、獨立性和創(chuàng)造性。這是與我們要求實施的素質(zhì)教育相符合的。 二、幼兒園在教學(xué)過程組織與實施幼兒游戲活動的現(xiàn)狀、存在問題及原因分析 ?。?)思想認(rèn)識上的誤區(qū)。主要表現(xiàn)為兩個極端,一是過分夸大游戲在教學(xué)中的地位和作用,將游戲完全變成為一種教學(xué)。限制了幼兒在游戲活動中的主動性、獨立性和創(chuàng)造性。第二種極端是忽略游戲活動在幼兒成長及幼兒園教學(xué)過程中的作用。這種極端導(dǎo)致部分幼兒園在實際操作中將游戲與教學(xué)截然分開,并產(chǎn)生重上課輕游戲的現(xiàn)象。 (2)組織實施游戲活動過程的誤區(qū)。 三、幼兒游戲活動組織與實施的對策分析 對于幼兒園在組織實施幼兒游戲活動過程存在問題,前文做了一個分析,并歸納了一部分原因。筆者認(rèn)為要改變現(xiàn)狀,將幼兒游戲活動真正落到幼兒園教學(xué)工作的實處,應(yīng)該從以下幾個方面入手: ?。?)轉(zhuǎn)變觀念,提高認(rèn)識。任何事物的發(fā)展都必須建立在正確的認(rèn)識的基礎(chǔ)上,要轉(zhuǎn)變教師的游戲觀,提高教師對幼兒游戲的認(rèn)知,要深刻理解《綱要》及《幼兒園工作規(guī)程》中關(guān)于游戲的相關(guān)要求。只有認(rèn)識到幼兒游戲的本質(zhì),并從思想上加以重視,才能從源頭上改變當(dāng)前的現(xiàn)狀。 (2)加強對教師的培訓(xùn)。教師在游戲組織和實施過程中起到了絕對關(guān)鍵性的作用,雖然游戲活動的主角是幼兒,但教師在游戲活動的組織和實施過程中卻是充當(dāng)了一個組織者、引導(dǎo)者的角色。 ?。?)要使幼兒游戲活動的有效性得到充分保證,必須在實際組織和實施幼兒游戲活動過程中注意每一個環(huán)節(jié),充分準(zhǔn)備、認(rèn)真組織、恰當(dāng)指導(dǎo)。

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